Завтра в (полу-гик-трип) отпуск, Евро-2018!:)))
помидор Роло
inc83


То, ради чего я живу целый год:)))Collapse )

Гик-ЕВРО-Поездка-2018, готовимся;)
помидор Роло
inc83
Ох, накупил себе тут до поездки в Европу, наконец (з/п дали, называется, к празднику;), в основном чтиво, гик-чтиво (люблю это дело, особенно когда на работу, или куда-то, еду (мда, хэндхэлды пока не вставляют как раньше), хотя до работы мне. хах, всего-то полчаса максимум, так что надолго хватает, но если пропрёт - пару вечеров, и талмуд "поглощён";), вот теперь думаю, что с собой в поездку взять (помимо таки Свитч и КсеноБлэйд-2. хотя времени на это дело у меня толком не будет, но т.к. я романтик, люблю поезда, насмотревшись на Русь-матушку, могу и прокачаться в такой вот ЖРПГшечке какой-нить;), но скорее всего - Марвел против ДС, люблю подобные вещи (Консольные войны вот до сих пор в мозгу сидят;)


АРКАДЫ и РЕТРО-типа-АНИМЭ!
помидор Роло
inc83
Просто КРУТЬ! И РЕТРО))) И одно из лучших инди как-бы-аниме последнего времени;) Куча отсылок, прикольный трэк на титрах) И гиковство прям в нужной пропорции соблюдено, прям вот перед работой хоть ставь и поднимай настрой)))


[reposted post]"Гремлины" (1984)
летающий парось
pita4og
reposted by inc83
Вечером овладело мной безумное желание освежить в памяти классику подростковых хорроров - "Гремлины" Джо Данте. И во время просмотра я вдруг поняла, что вся эта милота "Первому игроку приготовиться" для меня связана с тем, что Спилберг современное кино для современной аудитории все же сделал по шаблонам, которые были безумно популярны в картинах из ранних 80-х.

gremlins 1984

О том, как в те годы режиссеры любили запихивать в свои произведения пасхалки и звать в камео семью и друзей я не раз уже рассказывала в обзорах других фильмов. Но именно "Гремлины" в этой традиции наиболее близки к "Первому игроку приготовиться". Итак, небольшой рассказ о том, как авторы "Гремлинов" Джо Данте и Крис Каламбус весь фильм троллят творчество своего продюсера Стивена Спилберга, а также разбрасывают по всему фильму мелкие цитаты из фантастики и гиковской классики для поколения 80-ых!

Вперед за яйцом! Вперед за пасхалкой!Collapse )


Разбор пасхалок и отсылок в "Гремлинах-2. Новенькая партия".

SEGA RULES!!!
помидор Роло
inc83
УРАААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Только добрался на работе до компа и тут ТАКОЕ. О, БОЖЕНЬКА!, НАКОНЕЦ-ТО)))))))) И это ещё не всё - Сега-Мини, официально, НОВАЯ ЧАСТЬ по SAKURA WARS, АААААААААААААА, что-то ещё, но ведь Сега и завтра свой Сега-юбилей-фест проводит, авось ещё что анонсирую?!:)))))))) Это праздник, ребят, ретро-сегафила, и вообще, ЛУЧШИЙ, пока, день в (моей, геймерской) жизни, МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ!!!!!!!!!:)))


10-летие любимого ГГ (грибного героя)
помидор Роло
inc83
Всё это хорошо, но про ИМХО ВАЖНОЕ и более чем ЛИЧНОе я так и не отписался:


Всё только впереди!:)Collapse )

И да, после всяких рабочих дел и прочего, если таки будут время, силы и желания, накатаю "квартальный" ИМХО-пост о лучшем в этом году, сезоне, где вы можете узнать, например, что если б мне родаки привезли в своё время из Германии не Атари, а другую консоль, то жизнь бы моя могла кардинально поменятся, и многое другое;)

[reposted post]Геймерские радости в кино и в жизни
Jisu
retto
reposted by inc83
На прошлой неделе сходил в кино на новый фильм Стивена Спилберга - "Ready Player One". В русском прокате - "Первому игроку - приготовиться".



Пожалуй, на сегодняшний день это самый удачный фильм на тему видеоигр и популярной культуры конца ХХ - начала XXI века. Забудьте о нелепо-несмешной комедии "Пиксели" и откровенно детском "Ральфе" - "Первый игрок" не только мастерски оперирует богатейшим наследием развлекательной индустрии, накопленным за последние три десятилетия, но в первую очередь является подростковой фантастикой, в увлекательно-доступной форме воспитывающей в юных зрителях положительные качества. Даже если вы не знакомы ни с одним из упомянутых в фильме культовых персонажей и явлений (во что на самом деле трудно поверить, если только вы не родились в середине прошлого века в СССР и не дожили до сегодняшних дней, не интересуясь иноземными киношками-мультяшками-игрушками в принципе) - сюжетная линия вполне способна увлечь. Как антиутопия о человечестве недалёкого будущего, переживающем экономический упадок и предпочитающем скрываться от многочисленных проблем реальности в виртуальном мире под названием "Оазис", где возможно реализовать любую свою мечту. Но сколь бы сладостной ни была иллюзия - она всё равно остаётся иллюзией, и покуда твоё сознание "веселится на полную катушку" в одном из миров твоей мечты, физическое тело обретается в реальном мире - уязвимое для любого внешнего воздействия. Тем не менее, для главного героя фильма - подростка по имени Уэйд Уоттс - "Оазис" является единственным смыслом жизни и отдушиной от безрадостного и бесперспективного "реала". В "Оазисе" Уоттс - не заурядный малосимпатичный дрищ, но статный сребровласый юноша Парсифаль, чья жизнь - одно большое приключение с бесконечным набором увлекательнейших испытаний. Но главная цель Уэйда-Парсифаля - обнаружение в "Оазисе" трёх ключей, запрятанных в виртуальном мире его создателем - гениальным программистом Джеймсом Холлидеем, умершим за несколько лет до начала событий фильма. Ключи открывают дверь к "пасхалке Холлидея", обладатель которой становится не только хозяином "Оазиса" в виртуальном мире, но и возглавит компанию в мире реальном. Разумеется, за ключами охотится не только наш герой, но и многочисленные "пасхантеры" - как увлечённые игроки, так и "шестёрки" могущественной корпорации IOI (Innovative Online Industries), возглавляемой Ноланом Сорренто - "эффективным менеджером", для которого понятие "виртуальное развлечение" - исключительно бизнес, лишённый свободного творческого порыва. Сорренто мечтает взять "Оазис" под контроль, что бы монетезировать в нём каждый чих и внедрять в виртуальный мир всякие бездушные идеи, но без "пасхалки Холлидея" даже самый могущественный босс "реала" не властен над "Оазисом". Холлидей же мечтал передать свой мир не в руки прагматичного корпоранта, но такому же увлечённому геймеру, каким когда-то был он сам. Следовательно, лишь тот, кто мыслит и чувствует так же, как Холлидей, тот способен найти его ключи. А попутно - сдать практический экзамен по нахождению баланса между "реалом" и "виртуалом", который создатель "Оазиса" в своё время благополучно провалил, оставшись холостяком до конца своих дней.

Нетрудно догадаться, чем закончится эта вариация "Чарли и шоколадной фабрики", перенесённая в недалёкое будущее. Наивности в фильме хватает с лихвой - начиная от вопиющей непроработанности тамошнего "реала" (ну не может упадническое общество столь повально предаваться виртуальным развлечениям, забивая на производство и потребление тех же продуктов первой необходимости - НЕ ВЕРЮ!!!) и заканчивая "роялями в кустах" для положительных героев - но общего впечатления от картины эта наивность не портит. Здесь даже не важно то, ктo победит, но как именно победит, и чему в итоге научится вместе со зрителями. Геймерская субкультура, показанная в фильме, одновременно преподносится и как позитивное увлечение мирового масштаба, объединяющее людей и порождающее новые знакомства, и как вредное пристрастие, способное разрушить жизни тех, кто слишком много времени проводит в виртуальном мире. Грань эта очень тонкая, но основной посыл сводится к тому, что игры - это здорово, но даже самая плохая реальность всегда будет лучше идеальной уютной виртуальности, потому что только реальность - реальна. И забывать об этом не стоит, иначе можно прожить жизнь впустую, сожалея об этом у самой финишной черты.

Ну а если ваше детство прошло под знамёнами видеосалонов, залов игровых автоматов, компьютерных клубов, игровых приставок Dendy / Sega, телеканала 2х2 и журнала Великий Dpaкон - главным удовольствием от просмотра фильма для вас будут многочисленные "камео" до боли знакомых героев, предметов и даже целых локаций. Которые во времена вашего детства ну просто никак не могли бы оказаться в едином проекте - но в 2018-м году по воле режиссёра Стивена Спилберга "поселились в Оазисе" как сопутствующие элементы сюжета о виртуальном мире, где каждый игрок может выглядеть как угодно: будь то персонаж серии игр Street Fighter, черепашка-ниндзя, Фредди Крюгер, четырёхрукий Горо, Стальной Гигант или Меха-Годзилла. По словам Спилберга, в картине более сотни подобных "пасхалок", и если найдётся человек, который узнает их все - то он несомненный знаток маскультуры конца ХХ - начала XXI века. Лично я узнал далеко не всех (да и не ставил перед собой цель "поиграть в узнавайку") - но более полусотни. Некоторые "камео" мелькают на экране секунду-полторы, некоторые - органично вписываются в сюжетную линию: например, святая граната из "Монти Пайтона" или кукла Чаки из "Детских игр". Но мой самый любимый момент - это очки Кларка Кента, которые "не меняют внешность надевшего их, но при этом его никто не узнаёт". Впрочем, когда фильм выйдет на BluRay, я обязательно его пересмотрю, и тогда уже сознательно "поиграю в узнавайку" :-) хотя все "пасхалки" стопроцентно не найду, ибо с некоторыми фильмами/играми ХХ века, ставшими для тогдашних субкультурщиков культовыми (зачастую при откровенной трешовости) - я не знаком в принципе, и уже вряд ли познакомлюсь. Ибо как показывает практика - многое из того, что вызывало восторг 25-30 лет тому назад, сейчас не имеет никакой ценности. Особенно если знакомиться с этим впервые, пусть даже как с якобы чем-то культовым для тех, кто впечатлился во времена своего детства. Как кому-то нынче нет никакого дела до тех же Чаки или Стального Гиганта - я не имею понятия о Крулле и Бакару Банзае (знаю лишь, что это какие-то старые фантастические фильмы, и если я их посмотрю сейчас - то наверняка попросту засну перед телевизором). Но тут уж, как говорится, каждому - своё. Сейчас новое поколение порой отказывается и в Final Fantasy VII играть, унывая от "оквадрателой графики" и "медлительности геймплея", и как-то скопировать на них мои убервосторги от сей игры, возникшие в 1997-м году - попросту невозможно, да и не нужно.

В общем, моя оценка "Первого игрока" - 9 из 10. Один балл снимаю за наивность и неправдоподобность тамошнего "реала". В остальном - кино, достойное пополнить мою домашнюю коллекцию.

А 1 апреля побывал на приватной геймерской сходке "GBX Secret Party 2018", opганизованную активистами портала GBX.RU для "узкого круга лиц, причастных к тусовке". Основной целью сходки был "тест-драйв" нового помещения для грядущей GBX Summer Party 2018 - ибо возвращаться в Измайлово нам не хочется: ценник у них слишком недружелюбный. Другое дело - кафешка "Столовая.Ру" на улице aкадемика Королёва, 13: просторный зал с окнами, выходящими на Останкинскую телебашню, демократичным ценником на хавчик и разливным пивом по 150 рублей за поллитровую кружку. Один из активистов предложил опробовать сие местечко, скинувшись по 1000 рублей с носа - и два десятка человек, включая меня, с радостью поддержали эту идею. Сходка хоть и проходила в куда более "камерной" обстановке, чем летние пати для всех и каждого (никаких конкурсов и призов, да и народу раз так в двадцать поменьше) - но впечатления от неё остались замечательные. Активисты привезли в "столовку" свои электронные богатства: ретро-консоли, потроха аркадных автоматов и множество игр, о которых нынче знают лишь геймеры со стажем. Например, такие аркадные эксклюзивы, как шикарный beat'em'up Golden Axe II (на 16-битной Sega Megadrive вторая часть "Золотой секиры" полностью отличается от аркадного оригинала), двухмерный платформе-шутер Dolphin Blue, гонки Mario Kart GP2 от Namco (с персонажами из игры Pacman и тамагочи). Привезли даже два полноценных игровых автомата в сборе: Initial D3 и F-Zero AX (которые остались в кафешке и после сходки - теперь на них может поиграть каждый, кто изъявит желание пообедать в этом заведении). Как же здорово было поиграть во все эти эксклюзивы! Особенно в Golden Axe II - до сих пор помню, как рубился в него в середине 90-х в аркадном зале Центрального Детского Мира, а потом безуспешно разыскивал домашнюю версию... и не верил мне никто, что она вообще существует в таком виде, о котором якобы я сказки рассказываю. В режиме фриплея мы с Илюхой прошли "Секиру" до конца! Ещё играли в аркадного Соника - игрушка называется SEGASONIC The Hedgehog, а управление в ней осуществляется исключительно при помощи трекболла. Я сдался довольно быстро, а Илюха трижды доходил до финального уровня - и трижды сливался на самом финише, где никаких продолжений брать нельзя: коли проиграл, то начинай с самого первого уровня. Так в итоге он её и не прошёл. Попробует взять реванш летом! Ибо мы пришли к единодушному мнению, что "Столовая.Ру" идеально подходит для проведения летних пати. Пусть даже ценник за вход скорее всего придётся поднять до 1000 рублей с человека (что бы хватило не только на аренду, но и на призы для победителей турниров) - оно того стоит! Когда геймерскими сходками занимаются те, кому в первую очередь интересно разделить свои увлечения с другими людьми, а не заработать на них деньги - такие сходки получаются на порядок интереснее и душевнее, чем всякие официальные Игромиры да Level Up Days, по большому счёту являющиеся "выездными ярмарками видеоигр". Так было, есть, и так будет всегда! А ещё говорят, что в нашей стране не осталось геймерского сообщества, окромя поверхностно интересующихся школьников да всеядных казуалов... нифига подобного - один лишь пример GBX.RU влёгкую опровергает сие упаднически-ложное заявление!

Фотографии со сходки - тут.

О Level Up Day замолвлю слово
помидор Роло
inc83
Коли отписался про более поздний (на неделю)  ГБИкс, то надо и Левел Апе Нинтендовском отметится.



Нинтендо по-прежнему молодцы, но могут лучше...Collapse )

GBX SP (Secret Party) 2018 - лучшее мероприятие сезона!
помидор Роло
inc83



Мечты сбываются!Collapse )

Не всё ТАК круто в 80-х было... (ИМХО-пост... Как и обычно, впрочем;)
помидор Роло
inc83
Напомню, что это всё в последнее время - перепосты из ВК. В частности, - недельной давности.





Банзай?!..Collapse )

?

Log in

No account? Create an account